tag:blogger.com,1999:blog-90214395720455840742024-03-19T20:53:37.954+08:00竹籠の中とある香港人の日常Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.comBlogger24125tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-34037581737725885402015-03-03T16:59:00.000+08:002014-11-10T09:04:46.253+08:00頂置文+公告<h3>
<span class="Apple-style-span" style="color: red;">
公告:</span></h3>
<div>
這個Blog內的ゆかりMinecraft實況介紹文章除了無法聯絡的人仕外都有得到當時人的同意。<br />
このブログのゆかりMinecraft実況紹介文章は連絡取れない人以外、全部許可貰えます。</div>
<div>
<br /></div>
<h4>
<span style="color: magenta;">宣傳:</span></h4>
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/34349498" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/34349498"&amp;gt;【ニコニコ動画】&amp;lt;/a&amp;gt;</iframe><br />
<br />
<br />
<h4>
<span style="color: #674ea7;">ゆかりMinecraft実況介紹文章</span></h4>
<div>
<a href="http://loveuyui.blogspot.com/2014/10/yukari0.html" target="_blank">序章-我和ゆかり和四方的世界【結月ゆかりMinecraft紹介】</a></div>
<div>
<a href="http://loveuyui.blogspot.com/2014/10/yukari01.html" target="_blank">第一章-大家最喜歡的亞種ゆかり-らいち♪ 【結月ゆかりMinecraft紹介】 </a></div>
<div>
<a href="http://loveuyui.blogspot.com/2014/11/yukari02.html" target="_blank">第二章-元コマンドー我們的大尉-きゆみやま 【結月ゆかりMinecraft紹介】</a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-13502199492626407992014-12-17T17:50:00.002+08:002014-12-25T21:05:22.307+08:00第三章-四角世界的大神降臨!-ガガ 【結月ゆかりMinecraft紹介】ガガっとな。<br />
(現在想上一篇應該用デェェェン)<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/36394490" style="border: solid 1px #CCC;" width="312"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/36394490">【ニコニコ動画】</a></iframe><iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/39054760" style="border: solid 1px #CCC;" width="312"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/39054760">【ニコニコ動画】</a></iframe>
<br />
第三位要介紹的是ガガ。也就是大神憑きゆかり。<br />
ガガ樣是ガガっと大神クラフト的實況主。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4469131_zpsd6f50e06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4469131_zpsd6f50e06.jpg" height="400" width="275" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">大神憑きゆかりん-GX10q<br />
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4469131</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
一句話來說,大神<br />
正如實況的標題所說,ガガ様的實況就是大神的Minecraft版。除了在Minecraft中使用了大神的Skin和Texture外,在中段更投入了Mod。令實況中充滿大神的原素。<br />
(順帶一提,我的對大神的認識是由ガガ様的實況開始的)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/gaga_zps6605d818.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/gaga_zps6605d818.jpg" height="220" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">【Minecraft】ガガっと大神クラフト~第五話~【VOICEROID+】<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20826315</td></tr>
</tbody></table>
<br />
活用大神的力量吧!大神Mod<br />
在實況並沒有正式的名稱,但在這裡稱作大神Mod吧。在Minecraft中有各種不同的能力,例如三種神器,還有アマ公的最強的武器,筆しらべ(筆調)。利用各種的筆しらべガガ様可以用一閃來整地等等……<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4118811_zps4aa1f033.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4118811_zps4aa1f033.jpg" height="225" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ガガさん特攻! -ナギネコ<br />
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4118811</td></tr>
</tbody></table>
<br />
ゆかりんぴっく的母親!<br />
ガガ様是ゆかりんぴっく的主辨者之一。應該說是ゆかりんぴっく的起源!因為依靠我的記憶,ガガ様是ゆかりんぴっく的召集人。在第二次的OP中也說到,第二次的參加者就是由ガガ様個人挑選出來的。可見ガガ様的影響力!!<br />
<br />
在我心目中,ガガ樣是一個十分有影響力的ゆかり。先不論ガガ樣是ゆかりんぴっく的主辦者,我在ガガ樣的動畫中感受到豐富的作品愛,同時也學懂了很多很多的技巧…<br />
ガガ樣的ガガっと大神クラフト已經由第一次ゆかりんぴっく開始停止更新了,希望ガガ樣能夠完成整個計劃!<br />
<br />
次回,死神?<br />
<br />
包子(かねこ)<br />
<br />
最近準備實況動畫所以更新遲了。對不起……Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-12217373685940700502014-11-10T08:52:00.000+08:002014-11-10T08:52:29.649+08:00第二章-元コマンドー我們的大尉-きゆみやま 【結月ゆかりMinecraft紹介】好吧,第二位是大尉,也就是きゆみやま。<br />
きゆみやま是メイジタワー爆破しましょう(已完結)和ゲリラクラフト 周囲に防衛線を築き地雷を張り巡らせるんだ(進行中)的實況主。<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/42436169" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/42436169"&gt;【ニコニコ動画】&lt;/a&gt;</iframe><br />
<br />
<br />
氾濫的コマンドー愛<br />
大尉在實況中插入了大量コマンドー( Commando。一部電影。當中的日文配音十分有趣所以在ニコニコ大受歡迎)的梗。顯示了大尉對コマンドー的愛。<br />
(大尉自己的說法是透過Minecraft實況宣傳コマンドー,而比重是宣傳>實況)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3503871_zps0310ba96.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3503871_zps0310ba96.png" height="240" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">結月型ゲリラ艦-きゆみやま<br />
<a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3503871">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3503871</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
筋肉式實況<br />
正如コマンドー電影中的コマンドー一樣,大尉的行為和思考十分筋肉式。例如建築以爆發耐性優先、TNT的使用等等…<br />
但這些十分有個性的表現令大尉的實況帶來很多觀眾。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4415624_zps75448151.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4415624_zps75448151.png" height="280" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">何が始まるんです?-TF<br />
<a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4415624">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4415624</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
大尉永遠的<strike>假想</strike>敵人!ゲリラ!<br />
正如コマンドー的敵人是ゲリラ(來自西班牙文:guerrilla,簡單來就是就游擊兵),大尉的敵人亦都是ゲリラ!<br />
不論發生什麼問題,都是ゲリラ的錯!Creaper的出現是因為ゲリラ!地面有洞是因為ゲリラ!<br />
(不過某西蘭花是說大尉更加像ゲリラ就是了。)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4418112_zpsbec8f70b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/4418112_zpsbec8f70b.jpg" height="400" width="281" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ゆかミラン大尉-GX10q さん<br /><a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4418112">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4418112</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
大尉多采多姿的武器!<br />
戰鬥專門的大尉當然對各種各樣的武器很純熟!大尉在メイジタワー爆破しましょう中的主要武器:弩!除了是大尉的武器外,更加是大尉的萬能匙。而到了ゲリラクラフト 周囲に防衛線を築き地雷を張り巡らせるんだ的時候,則因為要面對極為鬼畜的敵人而投入了各種的武器MOD。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/1-12_zpsd372f7f4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/1-12_zpsd372f7f4.jpg" height="171" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">一千萬PT神馬的www<br />
<a href="http://uad.nicovideo.jp/ads/?vid=sm24184790&video_watch">http://uad.nicovideo.jp/ads/?vid=sm24184790&video_watch</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
恐怖的大尉支持者!広告テロ!(廣告恐怖份子)<br />
在最近的新系列ゲリラクラフト 周囲に防衛線を築き地雷を張り巡らせるんだ中,大尉的動畫受到広告テロ用大量的広告チケット(廣告Ticket,官方免費派發的,可以用作一次廣告)襲擊!<br />
令同系列的動畫上了ニコニ広告殿堂入り……支持者真可怕。<br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/36876291" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/36876291"&gt;【ニコニコ動画】&lt;/a&gt;</iframe>
<br />
<br />
大尉除了Minecraft還有實況其他遊戲(例如Watch Dogs,艦これ,BF4),更加有生放。有興趣的可以自己找找w<br />
<br />
還記得當初看大尉的時候對當中的梗不明不白,到中途慢慢明白和樂在其中的過程真是一個十分好的回憶。當初看的時候雖然不明白,但大尉的實況十分有個性,同時十分有趣,令人著迷。同時亦因為在動畫中氾濫的コマンドー愛令我自己都看了一次コマンドー。(意外的有趣w)相信這就是大尉有這麼多支持者的原因吧。<br />
<br />
次回!大神降臨!w<br />
<br />
包子(かねこ)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-23011361609449473392014-10-27T03:55:00.001+08:002014-10-27T10:20:23.463+08:00第一章-大家最喜歡的亞種ゆかり-らいち♪ 【結月ゆかりMinecraft紹介】 作為第一個介紹的人物,當然是我最喜歡的實況主。<br />
今次要介紹的是らいち♪ さん!<br />
<br />
らいち♪ 是まったりクラフター生活(已完結)和GREEN'S CRAFT(進行中)的實況主。<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/29017292" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&amp;amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/29017292"&amp;amp;gt;【ニコニコ動画】&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;</iframe><iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/38367203" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&amp;amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/38367203"&amp;amp;gt;【ニコニコ動画】&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;</iframe><br />
らいち♪的實況風格<br />
正如らいち♪的第一個系列的標題一樣,らいち♪的動畫基本上就是まったり(也就是慢慢的,輕鬆的)。<br />
在まったりクラフター生活中,らいち♪的行動基上十分隨心,沒有目標,十分悠閒。沒什麼特別的目標,沒什麼特別的戰鬥。但整個系列卻十分吸引。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2937336_zps0b73905a.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2937336_zps0b73905a.png" height="400" width="332" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2Pカラー 煮魚<br />
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2937336<br />
無断転載です、連絡取れないので…</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
らいち♪=ゆかり2P<br />
大家在Google的時候,可能發覺到らいち♪的形象就是2P色的ゆかり,那是因為らいち♪在まったりクラフター生活的中段改用了自己的SKIN做自作SKIN,也就是2P色的ゆかり。結果2P色的ゆかり=らいち♪就被廣泛認知。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2233863_zpse45fccbc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2233863_zpse45fccbc.jpg" height="400" width="332" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">初期らいち♪さん 園村さん<br />
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2233863<br />
こっちも連絡取れないので…</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
らいち♪?ゆっくり?ゆかり?<br />
其實らいち♪一開始並不是ゆかり實況,らいち♪的聲音由一開始到現在都是ゆっくり(也就是用Softalk類的聲音合成軟件)。是在まったりクラフター生活的中段才引入voiceloid的各位(ゆかり、マキマキ、ずん子)。(一開始的らいち♪是用Ender風衣的。)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2080201_zps2df17477.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/2080201_zps2df17477.jpg" height="318" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">まったりクラフター生活 白銀ハク<br />
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2080201</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
ゆかりお母さん<br />
實況的是らいち♪,那ゆかり是什麼定位?ゆかり算是輔助用的角色,在實況中與らいち♪對話的就是ゆかり。而ゆかり同時亦被視聽者的各位稱為ゆかりお母さん(也就是ゆかり媽媽),因為らいち♪十分之冒失,所以在實況時ゆかり各種照顧らいち♪的地方展示了自己的母性。<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/71fZKvmKGlL._SL1200_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/71fZKvmKGlL._SL1200_.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">アマゾンのw</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
きのこ憑きらいち♪<br />
在此提一提,不知為何,大部分的ゆかり實況都有一個○○憑き(付身?憑依?)的稱號。而らいち♪就是きのこ憑き(菇)。來源是在投入了PlayerFormLittleMaid的MOD之後,在一次生放送中らいち♪令自己的頭上生了菇,所以就被稱為きのこ憑きらいち♪。(另外,在ゆかりんぴっく中,らいち♪的外號就正正是きのこ)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/rachi_zpsc7c976db.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/rachi_zpsc7c976db.jpg" height="218" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">【Minecraft】まったりクラフター生活 ~最終章2~【ゆっくり実況】<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19150505</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
らいち♪的武器!らいちんぐすてっき!<br />
傳說中,某菇得到了一支魔法棒,成為了魔法少女。(嘘です)<br />
らいちんぐすてっき是一支魔法(物理)棒,最初是らいち♪在Twitter上的塗鴉,然後らいち♪為自己的Minecraft實裝了一把沒有効果的魔法(物理)棒,那就是らいちんぐすてっき(rachinng stick)!<br />
本來沒有魔力的魔法(物理)棒,有一次被路過的武器屋魔改造了,變成了一支(對らいち♪)有傷害的魔法(物理)棒。(設定)<br />
<br />
其實還有很多很多想說,但字數太多了~剩下的らいち♪村、マグマスイマー(MagmaSwimer)、地震什麼的就等大家自己去看好了。<br />
らいち♪是我第二個追看的系列(第一個就是上述的武器屋),同時令我感受到まったり感覺最重的一個系列,也是我最喜歡的系列!所以第一個寫的就是らいち♪。<br />
另外,らいち♪的新系列GREEN'S CRAFT!也請大家觀看哦!<br />
<br />
包子(かねこ)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-80672247340059137332014-10-22T21:20:00.000+08:002014-10-25T19:47:02.256+08:00序章-我和ゆかり和四方的世界【結月ゆかりMinecraft紹介】這是一個我一直都想打的系列,因為在一次的機會下,我遇上了各位ゆかり,令我對遊戲實況帶來了一個很大的改觀。<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3194081_zps7f6c55ab.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3194081_zps7f6c55ab.jpg" height="266" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">雲ひとつない空の下、 あいのやさん<br />
<a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3194081">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3194081</a></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
先跟大家介紹一下ゆかり先吧。<br />
結月ゆかり,跟大家認識的初音ミク一樣,都是一個聲音合成軟件的角色。不同的是初音ミク是專門唱歌(即vocaloid系列),而結月ゆかり除了唱歌外,還會說話(即voiceloid系列)。<br />
因此,結月ゆかり在ニコニコ上在遊戲實況上被廣泛使用。<br />
<br />
<br />
<br />
大家對ゆかりさん有了一個前置的認識後,就可以說說我和各位ゆかり的相遇。<br />
當我個人對遊戲實況還是停留在各位的うp主用自己的聲音實況的時候,我在RANKING上看到了一個活動的動畫。<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm21836988" style="border: solid 1px #CCC;" width="312">&amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm21836988"&amp;gt;【ニコニコ動画】【Minecraft】ゆかりんぴっく-OP-【運動会】&amp;lt;/a&amp;gt;</iframe><br />
<br />
那就是「第一次ゆかりんぴっく-秋の陣-」。<br />
這個是一個由一班實況者舉辦的Minecraft運動會(真的是運動會來的)。<br />
關於這個運動會我遲點會發文,所以在此不談。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3455406_zps4d4ea50d.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/3455406_zps4d4ea50d.png" height="225" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ゆかりんぴっく記念撮影<br />
<a href="http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3455406">http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3455406</a> </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
在這個運動會中,我認識了各位不同的ゆかりさん。<br />
同時亦發現了各種遊戲實況和Minecraft的可能性,令我對遊戲實況和Minecraft的有一個新的體會。<br />
<br />
這個是序章,也就是簡單的說明一下我發文的起點。<br />
希望這個系列不會不了了之……<br />
<br />
包子(かねこ)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-70080410796437156132013-04-21T22:36:00.000+08:002013-04-21T22:37:59.768+08:00【c系】MACROSS CRUSADE DYNAMIC CRUSADE STARTER 小感昨天實測完今天打文好了。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
我自己買了mc的,友人則是dc的。<br />
<br />
先說我自己親手的經驗。<br />
mc的startr不像dc和之前魯魯修的,沒有壓場的機。<br />
重點反而是歌和歌手。<br />
<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcs1016.jpg" width="286" /><br />
藍大機在這個機和人都濟滿場的時代不太強<br />
<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcs1026.jpg" width="286" /><br />
綠大機則壓不了場<br />
<br />
<br />
要我玩回舊m機嗎。<br />
<br />
歌手方面ランカ的破壞抗性不錯。<br />
明美雖然可以防移動但還是舊的強。<br />
雪路則......舊的強多了。<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcs1027.jpg" /><br />
其實不錯<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcs1017.jpg" /><img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mc6011.jpg" /><br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mcs1018.jpg" /><img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/mc6007.jpg" /><br />
<br />
好像舊的強多了。<br />
<br />
歌方面重點是愛流和放學吧。<br />
<br />
<hr />
<br />
dc方面則強多了。<br />
<br />
SKL和黑GETTA的壓場力不在話下。<br />
新2型的抗性也是舊時代的產物。<br />
新雙機的壓場力簡直犯規。<br />
<br />
<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1003.jpg" width="286" /><img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1007.jpg" width="286" /><br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1009.jpg" width="286" /><br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1016.jpg" width="286" /><br />
這太犯規吧,雙超合金。還要高機強襲。<br />
<br />
話說是可以3部雙機同時在場的。<br />
<br />
<br />
人方面,新甲兒的飛拳是人效爆卡。<br />
<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1017.jpg" width="286" /><br />
先廢棄GETTA還可以再開一次哦~<br />
<br />
不如一槍打死我吧啦。<br />
<br />
cmd方面則有胸部火炎。為什麼是雙方DAM判。<br />
<img height="400" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/dcs1020.jpg" width="286" /><br />
<br />
<br />
大概就是這樣。今次的STARTER可以說是不太強,又不太禮。<br />
希望下個月的BC都是這樣就好了。<br />
<br />
かねこ(包子)@想打多點文Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-63354253903348824512013-04-16T22:06:00.000+08:002013-04-17T19:47:13.719+08:00久違的一三年一至三月玥記嘛……大家好,我是包子。<br />
<br />
都有差不多五個月沒打文了,所以今天就來打了。<br />
<br />
先說說學校吧。<br />
第一次的考試完全是オワタ\(^o^)/<br />
也因為這次的成績我才沒有打文(才不是<br />
應該是時候要努力讀書了。<br />
<br />
另外的就是最近好像跟老師關係變好了,這應該才是正常的高中生活。<br />
<hr />
說回老本行的tcg<br />
最近完全的變了c系玩家,有時間的話可以打一打最近的c系日常。<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;">話說剛看了情報就是會出撫子號和蒼穹,另外八月會出og7,還會出加速和地平線的booster。</span><br />
<br />
dm也開始時代更換。希望平衡性還能保持吧。<br />
<hr />
<br />
最近交了些新朋友,<br />
是在rc認識的。<br />
有nico系的朋友真是好。<br />
<br />
<br />
這三個月大概就是這樣,先在此停筆。<br />
<br />
願各位考試順利。<br />
かねこ(包子)@好多好多野做(?)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-50019424771127294572012-11-05T20:45:00.002+08:002012-11-05T20:45:27.617+08:00一二年十玥玥記被朋友提一提才想回未打玥記……<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="176" scrolling="no" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/34349498" style="border: solid 1px #CCC;" width="312"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/34349498">【ニコニコ動画】</a></iframe><br />
<br />
先貼一貼自己的my list。<br />
這是無聊上載的。基本上全都是fc片。<br />
有更新的話會在fb/plurk公佈。<br />
<br />
慣例先說說些這邊的生活。<br />
因為最近都忙於一些事。另外就是對tcg的熱情好像大不如前、這就是所謂的平台期?<br />
不論是pm/crusade還是其他都沒有心機去動。<br />
嘛…這對我來說可能是一個好的現象?<br />
<br />
arcade方面則是半放棄了pda,轉行玩maimai。<br />
maimai比pda有成功感是事實。<br />
另外我也開始了玩jubeat、雖然玩的程度跟pda一樣……<br />
<br />
maimai>pda=jubeat<br />
<br />
話說最近認識了些新朋友。心情有點開心。<br />
開rc的次數也變多了。<br />
唱歌果然是十分開心的事呢。<br />
<hr />
現實那邊則沒有什麼分別。<br />
依然是一個頹樣。<br />
老師依然的面目可憎。<br />
嘛……on(ry)是不能移的、所以我都放棄了。<br />
<br />
說回些比較開心的事好了。<br />
最近跟女生談話好像易了。是不是因為了解了?w<br />
認識了新的朋友是會令人身心舒暢(?)<br />
<br />
還有就是我訂了eva眼鏡。<br />
是<a href="http://www.jins-jp.com/evangelion/" target="_blank">這個</a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.jins-jp.com/evangelion/img/eva06_ph01_b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="http://www.jins-jp.com/evangelion/img/eva06_ph01_b.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
是渚薫的就是了w</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
我個人覺得是值就是了。w</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
嘛……</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
最後宣傳一次。w</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://hkacgf.net/viewthread.php?tid=74479&extra=page%3D1" target="_blank">PM香港地區大會2012,11月10日開催!</a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
好了。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
今月就先這樣。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
かねこ(包子)@頹x10+後日sport day</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-83083126396353587442012-10-10T23:29:00.003+08:002012-10-10T23:29:37.248+08:00一二年九玥玥記因為十月頭的衝擊太大、太多,所以遲了發文。先道歉。<br />
<br />
<a name='more'></a><br /><br />
大家的九月過得如何?我就只能說時間過得很快。<br />
<br />
先說玩樂,因為se的新槍game ガンスリンガー ストラトス(gs)來了香港做local test、<strike>而我又被某人坑了去玩。</strike>所以基本上整個九月就是在玩gs。但現在(即10/10),該game已經在香港消失了。<br />
<br />
local test完了,據經驗好像要四個月後才會回來。<br />
<br />
另外就當然是maimai到港。<br />
因為maimai的映像來源是來自踊ってみた。所以我一直想玩好久。現在已經完了心願。<br />
<br />
arcade 先說到這兒,說回我的本場TCG。<br />
<br />
嘛……9月可說是沒有特別。<br />
有特別事發生的是10月分。這兒就不提了。<br />
<br />
現實也沒有因為開學而變得充實什麼的。<br />
因為班主任轉了另一人,而且是我十分討厭的老師之一。<br />
我開始覺得什麼都沒關係了。反正我再辛苦都嘗試過。<br />
<br />
9月實在不知道有什麼可以說。<br />
10月會多點的、我保證w<br />
<br />
かねこ(包子)@十劃突然有一(ryAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-53108612669872999232012-09-21T20:33:00.003+08:002012-09-21T20:37:28.400+08:00初音參戰tcg界的小言【tcg小言】<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigEyyKvu_FQqJKrMydxLd8pIICG86pgK2JFUQyYP9yeCrueBAl6QYCqwNQ7Gq2MPBKN9AZfxe8eepUk72nD6_mfC7e0pk9ZRmhY49i_7_FxQac_Hljn4If0BcYzmwf9GFYl8H9fj8c-XU/s1600/pd-f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigEyyKvu_FQqJKrMydxLd8pIICG86pgK2JFUQyYP9yeCrueBAl6QYCqwNQ7Gq2MPBKN9AZfxe8eepUk72nD6_mfC7e0pk9ZRmhY49i_7_FxQac_Hljn4If0BcYzmwf9GFYl8H9fj8c-XU/s400/pd-f.jpg" width="400" /></a></div>
好像是因為tgs、初音以project diva f (下稱pdf)的姿態加入ws。<br />
這是繼早前初音宣言加入pm後的第2個tcg表示有初音的主題。<br />
此文將會打及blog主對這現象的小言。<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
其實之所以稱為小言是因為我不會打太多……<br />
盡力而為吧。<br />
<br />
其實有接觸我的人都知道我除了是一個tcg player之外也是一個v家的愛好者。<br />
對於初音進軍tcg界當然會覺得開心。但也有一些隱憂。<br />
正面的影響大慨大家都會想到,所以在這邊就先不說出來好了。<br />
我的隱憂就是初音的商業化。<br />
畢竟由我接觸的開始,有一個十分重的概念:「初音是大家的。」<br />
初音作為一個軟件,任何人都可以使用。<br />
以初音為一個介質,一併又一位的p創作了一首又一首的名曲。<br />
對我來說初音沒有大家的話是不可能成長成現在的樣子。<br />
大家沒有初音也不會成長成這樣的一個人。<br />
這樣的一個關係就是初音的價值。<br />
當年sega出初音音game的我們(其實可能只有我會這樣想)都有頗大的擔心、就是初音的存在會慢慢的變質。但最後的結果就是沒有。在此不詳談了。<br />
但今次的又跟上一次不同、因為今次初音發展平台tcg……<br />
我可是一點也不知道一個沒有故事性、沒有畫面、如何在一個沒有音樂的平台上發展。<br />
加上這次在ws推出的是以project diva f的名義推出。<br />
……<br />
……<br />
這不就是sega的騙錢計劃嗎(╯‵□′)╯︵┴─┴<br />
我能做的就只有希望初音能夠以我們一直的方式發展下去。<br />
現在商業化的做法可能會對初音有一個很好的將來。<br />
但這又會不會令一直以來的初音文化消失呢?<br />
這正是我的隱憂。<br />
<br />
嘛…這最終也不是我能決定的事、我能夠做的就只有把初音的文化、精神傳遞下去。<br />
<br />
<br />
かねこ(包子)@個人來說其實是悲多於喜Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-58991684233635024042012-09-18T23:11:00.004+08:002012-09-18T23:11:58.455+08:002012年夏季版面<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://s868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/?action=view&current=B-banner2012natsu.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img alt="Photobucket" border="0" height="260" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/B-banner2012natsu.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
今次的是初音。</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=9021439572045584074" name="more"></a><br />
<div style="text-align: left;">
好像是第一次在這兒轉版面。</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
今次轉的只有banner。 <br />
先說說圖源,圖源是refeia的,大家可以自己上她(?)的P網找。<br />
<br />
這其實是夏天的版面,但因為太愛之前的SAO所以一直沒有轉。<br />
選圖的準則是要有夏天的清爽感。<br />
圖的本身已經十分之豐富,這也省了構圖的時間,同時這又帶來了一個問題,就是加字。<br />
<br />
標題的位置想了很久,放左邊的原因就是下圖。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/BAKA50.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="318" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/BAKA50.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
這就是理由了、這其實是我在書局看設計書的理論。<br />
要考慮觀看者的視線方向。<br />
這圖的重點明顯是初音本人、所以我放了在初音的那邊。<br />
當然右面的構圖太豐富也是問題。<br />
<br />
因為底色是白色、光暈的色改用非亮色。<br />
現在的效果都感覺良好。<br />
<br />
大概是這樣。<br />
<br />
かねこ(包子)@project pc計劃中</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-12528393195411983782012-09-06T23:00:00.001+08:002012-09-06T23:27:27.038+08:00一二年八玥玥記遲到了……開學真是他媽的忙。<br />
p.s.打這篇的時間我是生病中。有點辛苦。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
嘛……暑假過去了,大家過得好嗎?<br />
我的話就可說是不過不失。<br />
<br />
最充實的可算是打了3篇tcg的文章。那些其實只是小感。畢竟我最認識的就是ws,除了ws什麼都不懂。所以會在這兒小作分享。<br />
<br />
其實小弟都處於一個半退坑的狀態,p4a之後都沒有再弄過新的deck……假若可以在臨終前把自己的外道知識教給其他人,可說是老懷安慰。<br />
<br />
<img border="0" src="http://dm.takaratomy.co.jp/capture/images/common/img-member02b-xx.jpg" /><為什麼要這樣說w<br />
<br />
另外就是因為我想開一個新的tcg的坑、覺得<strike>自己一個人跳又不太好</strike>這tcg有點潛力、所以有點想做星使過往的事……但因為小弟現在中五先不提學業什麼的、好像什麼也做不到、時間什麼的都沒有、但我真的想推動這tcg的發展……先盡力而為吧w<br />
<br />
<br />
好了tcg先放下不提、說回日常。<br />
<br />
其實都沒有什麼好談……八月的話。<br />
最重要的大概是jupas放了和國教吧。<br />
<br />
jupas放了、而小弟的學校是37人進大學、我不知道算不算多、我知道的只是我要進大學是他媽的難。(其實沒有易過就是了。)<br />
其實都好擔心自己的出路會如何、而我的態度依然是享樂主義……我真是沒救了。<br />
<br />
接著說國教…<br />
其實國教不關我事的…我又不可以跟學民思潮那樣做出什麼行為…我只是知道要反對。<br />
能做的事我們都做了、接下來就是看政府如何回應。<br />
其實鷹生上任之時我已經對香港的未來心灰意冷。<br />
<br />
<br />
另外就是放棄了的台角、因為之前在想到一些新的方向所以要重新來過。<br />
所以不會在今屆參加了大概。不過出來的作品有人有興趣的話可以問我拿來看、不過都是作完的事了。(笑<br />
<br />
想做的事有很多、不想做的都很多、但我們就只能作出取捨。<br />
當然處理好自己的時間也十分重要!(笑<br />
<br />
今次暫且停筆、下一篇文章再見。<br />
<br />
かねこ(包子)@有腳架了!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-18431683668479305302012-08-28T16:44:00.001+08:002012-09-21T20:38:15.406+08:00メカ と バナナ と 委員長【wsデッキ】<br />
好像是第一次打デッキ的介紹,我會努力的!<br />
今次要介紹的デッキ就是這個!!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.plurk.com/7993489_f58c628cdb7d2b8afbba36293c3054f8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="297" src="http://images.plurk.com/7993489_f58c628cdb7d2b8afbba36293c3054f8.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
就是麻耶的主題デッキ!<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
先說說整副deck的key card。<br />
<br />
デート中の麻耶<br />
2/2 8500<br />
<br />
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「お友達」があるなら、あなたは自分の山札の上から4枚を、控え室に置く。それらのカードに《メカ》のキャラがあるなら、あなたは1枚引いてよい。それらのカードに《委員長》のキャラがあるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。<br />
<br />
這個效果的強力之處就當然是non cost,只要有cx就可以開效。另外的就是縮deck效果超速。一攻擊就少了4張,另外開中效果會再一步減少。<br />
雖然本人是2/2角色,但只要開齊效果的話,可說是爆アド(爆發性的advantage)。<br />
<br />
<br />
這副deck以此為中心當然會使用大量的委員長和メカ。<br />
而我當然不會用純系的砌法(笑)。<br />
我使用我家的<strike>ジャンク品</strike>白卡的成果就是下圖的deck了!w<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.plurk.com/7993489_6c544b9da14a5ffdfab837fb97edd330.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="http://images.plurk.com/7993489_6c544b9da14a5ffdfab837fb97edd330.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<strike>迷:說好的3lv呢?包:都說了是ジャン(ry</strike><br />
<br />
當然這不是這完善的砌法w但ws跟其他tcg不同,基本上<strike>有8張cx</strike>有key card就可以享受其樂趣(笑<br />
<br />
<br />
主軸當然是麻耶,所以d.c.的卡會大量投入。<br />
因為使用d.c.的卡已經有足夠的メカ,所以其他的位置只要考慮委員長。<br />
<br />
<br />
委員長的投入當然以我對角色的喜愛度而選擇w所以就選了佳奈多和此花了w<br />
當然效果什麼的可以不用理會,反正她們的存在只是會比麻耶開果。<br />
另外就是這deck的制作成本希望進一步下降什麼的。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.plurk.com/7993489_e856b158a799191b7daee42e2b7d5e13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="http://images.plurk.com/7993489_e856b158a799191b7daee42e2b7d5e13.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
這就是按委員長和メカ而分項的圖。<br />
<br />
大家可能會問:委員長會不會太多?メカ又會不會太少?<br />
<br />
我會這樣分配的原因有2個<br />
<br />
1.麻耶とお弁当的回血效果只會委員長<br />
2.中メカ的效果可以用其他來補助,但委員長的效果是不可以沒有的。<br />
<br />
其實這deck的另一重點卡就是開版圖的麻耶とお弁当。<br />
<br />
<br />
麻耶とお弁当<br />
あなたは自分のクロック置場の《委員長》のキャラを2枚まで選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。<br />
<br />
這卡就是令這deck的持久力提高的卡。w<br />
<br />
至於第2點,就是因為這deck的cost會超級不足,但hand什麼的可以用ev補。<br />
<br />
至於為什麼是4書4門就當然是補回hand的不足。<br />
<br />
<br />
這deck不會說是強,更不會是最好的型態,最理想是用委員長 杏的w<br />
但白卡deck就別要求太多w<br />
<br />
以上<br />
<br />
かねこ(包子)<br />
<br />
p.s.<br />
這deck的r<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.plurk.com/7993489_e05ed4d7526245347a29ed8f45991b73.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="http://images.plurk.com/7993489_e05ed4d7526245347a29ed8f45991b73.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-7764793873107511872012-08-25T23:25:00.000+08:002012-09-21T20:40:03.141+08:00攻擊力重要性?(下)【ws理論】繼<a href="http://loveuyui.blogspot.hk/2012/08/ws01.html" target="_blank">上集</a>(←連結)討論了0lv時間高攻擊力的意義後,今次將討論基礎攻擊力的意義。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
上集的前言說過基礎的寶貴,但因為自己斬了的關係所以拖到現在才說。<br />
先提回一個十分重要的概念:<b><span class="Apple-style-span" style="color: red;">ws的0lv時期攻擊力的差距不大</span></b><br />
<br />
這也帶出基礎攻擊力的重點,<b><span class="Apple-style-span" style="color: cyan;">拉近攻差對於白卡(00 3000)是十分容易的。</span></b><br />
<hr />
先引用回上集的CASE1:<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
turn1 A用<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A23886_Z1.jpg" target="_blank">儚げな少女 戦場ヶ原ひたぎ 【R】</a>打<br />
turn2 A的戰場原被B用00 3000 +應援+cx打死然後你encore了<br />
<br />
00 3000對高攻的卡只要用cx就可以解決問題。<br />
而A的戰場原則要特定的條件才可以到達高攻的情況,但B的00 3000則永遠是00 3000。<br />
<br />
你可要知道<span class="Apple-style-span" style="color: lime;"><b>ws是一種十分平衡的tcg</b></span>,高攻的後果是要特定的條件(e.g.<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A13281_Z1.jpg" target="_blank">夢への一歩 涼 【R】</a>/<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A23876_Z1.jpg" target="_blank">迷い牛 八九寺真宵 【R】</a>/<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A19623_Z1.jpg" target="_blank">桜並木のシャロ 【C】</a>)才有的。<br />
<br />
00 3000的珍貴就是無條件。<br />
所以如果需要打手的話,00 3000是你的好選擇之一。<br />
<hr />
以下說的是1lv時間,這個世代的1lv時間攻擊力的飛越程度已經是我以前認識的2/3lv程度w<br />
<br />
就用最新鮮的新卡說明吧w<br />
<br />
<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A28699_Z1.jpg" target="_blank">銀色の翼 シルバー・クロウ</a><br />
【自】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「《黒の王》の騎士」があるなら、そのターン中、このカードのパワーを+3000。<br />
<br />
.......<br />
cx是+1000+1soul......<br />
連動cx攻擊跳升至3lv基本這是什麼1lv(╯‵□′)╯︵┴─┴<br />
<br />
....所以用基礎攻擊力(即5500/7000)是必死無疑的。<br />
所以這時會使用<b><span class="Apple-style-span" style="color: red;">效果優先</span></b>的理論。要不拉近牌差,要不加攻打死對方角色,拉場差。<br />
<br />
你可要知道0lv是一個十分和平的時間,夠打就打,不夠大可以side attack。<br />
因為0lv時間的目的是<span class="Apple-style-span" style="color: lime;"><b>搶奪基礎資源(cost)</b></span>,<span class="Apple-style-span" style="color: magenta;"><b>拉牌差什麼的是bonus</b></span>,沒有cost就大大限制了行動的選擇。<br />
<br />
但1lv就不同,1lv的搶奪性質十分重,因為真正的戰場(2/3lv)在即,要做好準備。<br />
所以回收什麼的,shearch什麼的在1lv做其實是十分強大的。<br />
當然,單純的打倒對手角色,保護自己的角色也是十分重要,而<b><span class="Apple-style-span" style="color: orange;">進行這些工作的就是攻擊力了。</span></b><br />
<hr />
2/3lv其實是大同小異。<br />
我認為這大家都懂的。<br />
我認為tcg其實就是一個處理資源(hand.,場,cost)的遊戲。<br />
當然運氣也是重要的,但只要把控制到的都控制到,那時輸給運氣也甘拜下風。<br />
<br />
以上是小弟的愚見,有什麼的意見不訪回應。<br />
<br />
かねこ(包子)<br />
<br />
圖源: <a href="http://orenoturn.com/index.html" target="_blank">俺のターン</a><br />
卡資料來源: <a href="http://ws-tcg.com/jsp/cardlist" target="_blank">武士道官網</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-61670779100556909352012-08-20T15:25:00.003+08:002012-09-21T20:40:20.143+08:00攻擊力重要性?(上)【ws理論】雖然此人已經半退坑,但個人在ws的方面仍有些小感想分享…所以開始了這個系列(?)<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
這文的事源是由於有新手友人經常問我一副deck的0lv要如何分配……因此有小感想在這兒說出來。<br />
<br />
有玩ws的都大慨知道,<b><span class="Apple-style-span" style="color: red;">ws的0lv時期攻擊力的差距不大</span></b>,打手的單體攻擊力最高是4000、基礎是3000、之後的是按效果減攻擊力。這就凸出了基礎的寶貴。<br />
因為有0lv時期,一張基礎的00 3000要加攻打敗對手打手是十分容易,反觀你要為開效果而用的0lv人物要打敗打手向的人物是十分困難。<br />
<br />
但這又有可能有人說:<b><span class="Apple-style-span" style="color: cyan;">我開效果就預了他會死,反正只是0lv,死就好了。</span></b><br />
<br />
我也曾經這樣想過,但之後就發現一樣很基本的事,就是牌差。<br />
<br />
以下先假設2個情況。<br />
<hr />
CASE1<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
turn1 A用<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A23886_Z1.jpg" target="_blank">儚げな少女 戦場ヶ原ひたぎ 【R】</a>打<br />
turn2 A的戰場原被B用00 3000 +應援+cx打死然後你encore了<br />
<br />
看起來A好像是少了手牌,但我清算一下<br />
<br />
A用的手牌:戰場原+encore =2<br />
B用的手牌:00 3000 +應援+cx =3<br />
<br />
簡單易明對不?<br />
<hr />
CASE2<br />
<br />
<br />
turn1 A用<a href="http://orenoturn.com/goods_image/A27841_Z1.jpg" target="_blank">翼の相棒 奏 【RR】</a>打<br />
turn2 A的戰場原被B用00 3000 打死然後你開效果了<br />
<br />
<br />
A用的手牌:奏-回收的卡 =0<br />
B用的手牌:00 3000 =1<br />
<hr />
<br />
A好像沒有多使用手牌,但請你不要忘記場的卡。<br />
<br />
CASE1的結果是<br />
A場有戰場原,B場則只有00 3000<br />
<br />
CASE2的結果是<br />
兩邊什麼也沒有。<br />
<br />
你看到分別嗎?在不計COST的情況下,CASE1已經比CASE2拉大了牌差。<br />
所以<b>攻擊力高是有必要的、至少在0lv的時間是。</b><br />
<br />
本篇先打到這兒。<br />
<br />
かねこ(包子)<br />
<br />
圖源: <a href="http://orenoturn.com/index.html" target="_blank">俺のターン</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-76146647202065815952012-08-08T15:03:00.000+08:002012-08-08T15:03:17.608+08:00一二年七玥玥記好了…我忘了打六月的………<br />
另外f/z我還未打……<br />
<br />
<a name='more'></a>好了七月的重點其實只有去了台灣……<br />
事源是因為被朋友遊說……最後就去了。<br />
話說我去的時候是ff20,敗了很多本。<br />
另外就是看了animate。我到了後完全傻眼了。為什麼香港沒有(╯‵□′)╯︵┴─┴<br />
其實沒有什麼好寫,先停筆。<br />
<hr />
tcg<br />
以下是tcg的…?情報?評價?<br />
等了半年,pc終於開始發力…希望會繼續下去。<br />
pm就應該是本氣期…像前年的ws差不多。<br />
ws就可開始平穩。<br />
以上是我觀看的結論……<br />
tcg的市場十分有趣,大家有興趣可以一同研究。<br />
<br />
かねこ(包子)Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-28874680029465881252012-06-20T02:06:00.001+08:002012-06-20T02:07:58.516+08:00evol下半季小感話說最近的evol的笑點真是滿滿的w。<br />
<a name='more'></a><br />
隨著集數超過一半,evol的劇情也開始暴走了。<br />
由同一人的設定到星球分裂,再到最近的穿越次元,他媽的多吐糟。<br />
<br />
其實劇本的可取之處是有的,例如iron c另女性死亡或變性的概念和埋伏線是做得不錯。另外呀馬搭的父母和乳子奶的部分都做得不錯。<br />
<br />
但這作品的最大問題就是有關古代的劇情。<br />
有關古代的劇情只可以用一個亂來形容。基本上只要事情一扯到未影就超級的奇怪。先不論未影為什麼要分開呀馬搭和神樂,要呀波蘿的話生禽呀馬搭不就行了。另外花澤的用途又是怪怪的,單純要身體的話要小倉也可以呀(雖然我不想就是了)。<br />
<br />
另外未影又為什麼會在altair?為什麼最後可以控制神樂?他的目的是要玩弄呀波蘿?還是找到真愛?還是要統治世界?明明走向明顯是玩弄呀波蘿,卻又說到自己是神什麼的中二對白。<br />
<br />
我只能說整個劇本就是被未影一個弄得奇奇怪怪。而前半段為什麼會覺得還可以我想主因是因為未影不在吧!而我就只能這樣的說服自己。<br />
<br />
要吐糟的都吐糟完了,先在此停筆。<br />
<br />
<br />
<br />
かねこ(包子)@腐食力全開的evol(笑<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-54512065332491102062012-06-03T22:54:00.001+08:002012-06-03T22:54:08.730+08:00一二年五玥玥記五月完了,一個令人懶散的月份完了。<br />
但這個月份可算是做了很多的事。<br />
<a name='more'></a><br />
<hr />
先說リアル生活,<br />
我的リアル生活沒有什麼特別事發生就是了,可以的話我還是想我的高中生活玫瑰色多點。<br />
隨著中四生活步入尾聲,老師們都在趕課程。這樣的生活其實都不差。<br />
<br />
感情生活…<br />
好了,我開始攻了。<br />
完<br />
<hr />
幻想生活,也就是這邊。<br />
今月最大的大概就是pm嘉年華就是了。<br />
詳細請到後感。<br />
<br />
另外就是月尾被人委託交稿,好采最後不用交。要五日內交果然好可怕。<br />
<br />
今月大概是這樣了。<br />
下月再見。<br />
<br />
かねこ(包子)@踊ってみた仲未有空Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-24010682530158397862012-05-27T17:02:00.001+08:002012-05-27T17:02:10.161+08:00【pm實用工具】 プレメモデッキメーカー 教學今次打的是教學文。這玩意我也是前幾天才發現的,pm玩家請善用。<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="285" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/1.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
プレメモデッキメーカー(pm deck maker):<br />
<a href="http://prememo.net/">http://prememo.net/</a><br />
<br />
<a name='more'></a>這個工具的用途當然是用來組deck,而最重要的就是它有一個功能叫draw,也就是可以<b>試deck</b>,有什麼不足都可以再改再試。<br />
<br />
使用前注意:<br />
這個工具是可以和twitter id 連動的,而deck的資料會跟你的twitter,沒有的話應該就是跟你的ip。由於<span class="Apple-style-span" style="color: red;"><b>本人不是制作者</b></span>,所以不太清楚。而我本人是建議連動的。<br />
<hr />
<h3>
<span class="Apple-style-span" style="color: #9fc5e8;">組deck流程:</span></h3>
首先按<span class="Apple-style-span" style="color: red;">デッキ追加</span><br />
<span class="Apple-style-span" style="color: red;"><br /></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="380" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/2.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
之後就到了組成畫面,組成畫面的顯示比例是16:9,而我的顯示器只是4:3,所以會分開2部分。<br />
<br />
<br />
圖解:<br />
A為選擇卡片時的大圖和詳細資料,當滑鼠移到右方的小圖時就會顯示。<br />
B為你配在的deck的內容,deck的名稱可以在new Deck部分改,而下方的<span class="Apple-style-span" style="color: red;">公開する</span>和<span class="Apple-style-span" style="color: red;">twitteIDも公開する</span>就是選擇是否公開你的deck list和你的twitter ID。<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="455" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/3.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
B部分的完成樣板就是下方的樣子。<br />
卡右方的上下箭頭就是用來調整枚數的。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/3_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/3_2.jpg" width="500" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
圖解:<br />
C為現在的DECK的統計。主要是枚數,COST和SOURCE。<br />
D為検索卡時的條件。<br />
<br />
(中文詳細)<br />
系列 卡名 種類<br />
No. P COST SOURCE AP範圍 DP範圍 稀有度 屬性(特徵)<br />
內文<br />
<br />
E就是検索結果,要加入卡的話就按ADD。<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/4.jpg" width="494" /></a></div>
<br />
組完後按保存する(B部分),之後按上方的banner回到主頁就可以看到自己的deck了!<br />
<hr />
<h3>
<span class="Apple-style-span" style="color: #9fc5e8;">試deck流程:</span></h3>
<div>
按draw<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/5.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="135" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/5.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
圖解:<br />
A和組DECK的A一樣。<br />
B就是場,超級簡單的操作,基本就是拖曳卡片。而7SHEARCH2之類看DECK 面的效就點選DECK再打數目就行了!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="456" src="http://i868.photobucket.com/albums/ab245/neo0zero/blog/6.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
大概就是這樣,有其他問題的可以在此文回應。<br />
<br />
かねこ(包子)@PS SKILL UP(?)</div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-91188100443750680912012-05-27T13:42:00.002+08:002012-05-27T13:42:44.410+08:0019/5 PM嘉年華 後感上一個星期六是hkpm group舉行的PM嘉年華,而我作為該日的工作人員,有小小的感想想打出來。<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
活動的正體是日本官方的大型活動,プレメモ&プリコネパーティー2012。<br />
在hkpm group 的爭取下,他們成功得到官方的支援,更有由日本來的職員來到跟大家作猜拳大會,實在是一榮幸。<br />
<hr />
客套說話就說到這兒(笑),有參加的人都大慨明白當日的氣氛,所以本人就從工作人員的角度說說。(其實都應該沒什麼大差別)<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/582382_210387455749635_100101896778192_375042_373981259_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/582382_210387455749635_100101896778192_375042_373981259_n.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">當日課長帶來的神様のメモ帳先行版(現在不是了)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
那天我到的時間是10:00,因為有很多的粗重工夫要做。<br />
我做的職位是入場特典,因此知道有多少人進場。那日居然有200多人進場。實在令我們和日本來的課長驚訝。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/555193_210387695749611_100101896778192_375047_940694103_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/555193_210387695749611_100101896778192_375047_940694103_n.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">這樣長的龍當日到中午才散(汗</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
當日的主要活動當然是閃電戰。大家都衡著參加賞的卡套而參加,氣氛相當良好,聽說好像沒有什麼大的問題。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/560113_210388125749568_100101896778192_375053_597369525_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/560113_210388125749568_100101896778192_375053_597369525_n.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">閃電戰會場,人流之多和異味之濃也令人……(笑)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
比較次要的就是閃電戰後的猜拳大會,大家都很熱烈的參與,最後都送出了很多的物品。大家都滿載而歸吧。<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/319791_210391522415895_100101896778192_375082_1070694550_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/s720x720/319791_210391522415895_100101896778192_375082_1070694550_n.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">等待猜拳的人仕</td></tr>
</tbody></table>
<br />
這次的大型活動有幸得各位的參與,實令我本人感到欣慰。<br />
pm在這短時間內能有這樣的成果,要多謝大家的努力和參與。<br />
<br />
【自主觀看】<br />
<span class="Apple-style-span" style="background-color: black;">另外暗串都要講,最近的ws季度賽實在是一大笑話,有興趣知的人大可以看acg-zone的推card俱樂部。</span><br />
【自主觀看.完】<br />
<div>
<br />
【超級無敵題外話】<br />
因為crusade的創聖2彈出了,所以…<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac02030.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac02030.jpg" width="227" /></a></div>
<br />
<br />
かねこ(包子)@可以的話大家請用かねこ不用包子稱呼我<br />
<br /></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-39036138140345728052012-05-16T18:40:00.001+08:002012-05-18T20:00:31.498+08:00老師此文極為香港口語,請不要見怪。m(_,_)m<br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<a href="" name="more"></a><br />
<br />
我都唔明…<br />
點解而家的老師可以係咁。<br />
老師有義務教導我們,我明白,但我不明白點解我的英文老師可以係咁。<br />
都已經唔可以用差泥形容…<br />
我都唔知點形容好。<br />
我本來以為我上年的英文老師已經叫差。<br />
想不到我的高中生涯竟然可能因為一個英文老師而毀於一旦。<br />
<br />
事源是今日的paper4上課中,她要我們就一個題目舉出一些正方和反方的論點,原本都沒問題。(雖然她沒教我們如何方向想論點)但到了其中一個方面她說要我們想出來,我們想不到我們自然沒有回應,她說我們一定想到,並且問到我。而我那時認為那方面的論點已經沒有方面可說我便照直說。她之後說到要打要殺的,不可以不答。我都是說沒有論點。最後她竟然說她自己也想不到。靠杯呀!你自己都想不到竟然說我們一定想到。_| ̄|○<br />
<br />
我都不懂如何說她。<br />
她根本不像我的老師呀<br />
你咁廢唔好教書la<br />
<br />
你係唔係痴線嫁?<br />
佢仲有好多傻的嗎野我都無講。<br />
唔想再理佢<br />
以上<br />
かねこ@菓ねこor包子<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-32158902533141091272012-05-15T00:52:00.001+08:002012-05-15T00:57:01.856+08:00一二年四玥玥記遲了很多的玥記=3=<br />
現在已是5月中了…orz<br />
先讓我想想四月做了什麼=口=<br />
<a name='more'></a><br />
<hr />
四月頭的新挑戰就是要補課……<br />
3小時的課很辛苦哦T^T<br />
除了令人民公憤的英文課,其他都沒什麼問題……吧<br />
<hr />
半個月都在補課…一點色彩也沒有……連灰色也不是。<br />
<br />
而四月最令人有興奮的就是kh出了新一集了!<br />
我看到pv的時候已經十分有喜感,因為這繼bbs後又一套回收伏線。<br />
<br />
大棒了。<br />
<hr />
作為一位香港的中學生。四月的一大事當然是AL和DSE。<br />
<br />
大家叫苦連天之際,而我都十分在意,但當大家考完了,一起開心……<br />
我就不其然想了一回…我中學畢業時真的會有夠悶。・゚・(ノД`)・゚・。<br />
<br />
………<br />
……<br />
認識我的人可以承諾我嗎?<br />
我考完…陪我一個週末…好不好?(;ω;)<br />
<hr />
大概沒有了…那本人先下了。<br />
<br />
<br />
包子@ps裝甲修練準備!<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-64032429712968366672012-04-03T19:39:00.004+08:002012-05-15T00:57:19.144+08:00【crusade】創聖初感(以下的圖來自<a href="http://www.projectcore.jp/product/41679" target="_blank">project core</a>)<br />
大家好~今次要說的是新出的創聖大天使的對戰後感。<br />
<br />
有玩過gw的人,我只要貼一張,你就明白創聖的強。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01001.jpg" width="229" /></a></div>
<a name='more'></a><br />
<br />
此set只有2色,紅色為無印,而藍色為evol。<br />
個人實戰後的評語:<br />
<br />
紅色:<br />
合體比藍色易,不動司令和學校的展開力令人囧掉,但人物的支援不足,未能用上創聖3人的優勢。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01063.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01063.jpg" width="231" /><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; color: black;"></span></a><a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01030.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01030.jpg" width="228" /></a></div>
<br />
藍色:<br />
合體十分易斷(笑),一但沒有,但因為人物有御子乃,修雷特等。一但成功齊場,就好難對付。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01049.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01049.jpg" width="229" /><span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: none; color: black;"></span></a><a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01010.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01010.jpg" width="229" /></a></div>
<br />
其他的重點,大概就是創聖的配套了:<br />
<br />
創聖的配套完整的令人可怕。<br />
既有調牌人,又有3分count,又有draw command,又有honey flash。<br />
<br />
最後,說到創聖強得令人可怕,到底如何對應好?<br />
我個人的對應是,簡單易明,只要未合體,就沒什麼可怕。所以只要合體前除去就好了。<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/bcpc004.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/bcpc004.jpg" width="229" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: #666666; font-size: 12px; line-height: 19px;"></span></div>
<div style="text-align: center;">
真打ち登場是好卡</div>
<div style="text-align: left;">
這只是我的初感,大家快實戰試試吧!</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
おまけ:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01057.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.projectcore.jp/data/project-core/product/ac01057.jpg" width="230" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
靠杯呀!!我的山茶花只有在command出場呀!!(╯‵□′)╯︵┴─┴</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
以上!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
包子@サザンカ戦線</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-9021439572045584074.post-64622665207227162432012-03-30T22:32:00.000+08:002012-05-24T21:58:17.732+08:00一二年三月玥記嘛…… <br />
正式搬家了,之前因為banner的關係,所以我到現在才發文。<br />
這兒好像沒有內文的…有點不慣呢。<br />
<strike>我找到如何用內文了!!!!</strike><br />
<a href="" name="more"></a><br />
<hr />
好了,先由月初說起。<br />
話說今次生日,因為學校的活動撞上了,結果上午都沒空了QAQ<br />
不過晚上約了人,最後才不悶了。<br />
<br />
之後的大概就是C3了。<br />
第一日的感想是「好空呀」,整個場都十分空虛,我都向朋友訴苦的說:這兒都大得可以打羽毛球了……<br />
<br />
第二日我去了排早隊,之後聽LIVE…<br />
LIVE真是大棒了!!我下次一定會帶光棒的!<br />
<br />
之後就是月尾……<br />
…其實沒有什麼好說就是了w<br />
<hr />
說完大事就說些平日的事,<br />
<br />
其實移blog的決定只是跟風,另外就是想自己的黑歷史放棄,重新做人w<br />
<br />
最近又迷上了生放送,有機會的話想介紹一下生放主。<br />
(本人最近迷上的是白雪イヴ!)<br />
<br />
另外的就是想在這blog打tcg的文,可惜一直想打的先行拖到最後連實卡都出了,都沒有出文。orz<br />
<br />
將來的應該是bc3和aquarion的評論。<br />
<hr />
好了新blog第一文完成!<br />
新blog還請大家多多指教。<br />
<br />
以上!<br />
包子@サザンカ戦線!!!!!<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/12650985326699627783noreply@blogger.com0